猫茶の研究日誌

ゲーム開発などの技術や、そのほか趣味などの雑記。

2023-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】ProBuilderの挙動が何故かおかしい

はじめに・症状 試したこと 解決法 考察 はじめに・症状 まずはこのgifを見てください。 ProBuilderでエッジループを追加(Insert Edge Loop)しようとしただけなのに… 怒涛のエラー NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an o…

学生が自作ゲームエンジンで就活を終えたので振り返る

目次 目次 はじめに 本記事のコンセプト 軽く自己紹介 就活準備 資格 自己分析 企業調べ インターン 適性検査 SPI・CAB/GAB コーディング試験 ついでに作ったコーディング試験等練習用ソフトの宣伝 就活で見せる作品とポートフォリオ 以前作っていたエンジン…

SourceTreeが起動しなくなったので直した「Unable to load MEF components」

現象 記事名のとおり、SourceTreeが起動しなくなってしまいました。 Twitterで周囲でSourceTreeが起動しないという声をちらほら見かけたけど、同じ現象? 具体的には、 SourceTreeを起動ようとすると、スプラッシュ画面が表示だけしたのちに、 何かエラー画…

HLSL→WGSLへの変換をやってみる(SPIR-V経由)

目次 目次 はじめに 変換の流れ HLSL→SPIR-V SPIR-V→WGSL 環境構築 DirectX Shader Compiler(DXC) Tint depot-toolsのインストール Tintのビルド Tintのインストール 変換をする HLSL→SPIR-V(DXCを使用) SPIR-V→WGSL(Tintを使用) おわりに 参考にした…