猫茶の研究日誌

ゲーム開発などの技術や、そのほか趣味などの雑記。

2022-01-01から1年間の記事一覧

学生が自作ゲームエンジンで就活している話

この記事は、GameEngineDev Advent Calendar 2022の25日目の記事です。 目次 目次 はじめに 自己紹介 はじめて作ったエンジン いま作っているエンジンについて やってよかったこと・意識していること ゲームエンジンのソースコードや実装を研究 既存のゲー…

MonoでC#スクリプトをC++から実行入門

この記事は、GameEngineDev Advent Calendar 2022の24日目の記事です。 目次 目次 はじめに サンプルソース Monoとは C#スクリプトを実行する流れ JITコンパイルについて 具体的な流れ 環境 1.Monoをインストール(環境構築) 2.C#スクリプトのアセン…

猫茶、個人ブログはじめました

こんにちは、猫茶(ねこちゃ)です。 自作ゲームエンジンなどなど色々開発している専門学生です。 最近はシステム寄り方面な開発を中心にやってます。 時折ゲームも開発してます。今年はXboxとWindows PC向けにフリーゲームをリリースしました(開発期間2か…